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13 décembre 2007 4 13 /12 /décembre /2007 19:26
A vous de jouer ...
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1 octobre 2007 1 01 /10 /octobre /2007 03:33

Comme pour notre rubrique NET-CREATION , vous pouvez désormais retrouver dans ce sommaire tous les jeux que nous vous avons aimé ou ceux auxquels nous vous avons proposé de participer :

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Des jeux en ligne :

LA FOIRE AUX MYSTERES

La petite Paola a disparu. L'équipe des FD6 (genre Club des 5) part à sa recherche.

3 énigmes à résoudre en utilisant des objets ou indices pour élucider le mystère ...

OUVERTURE FACILE

Plongez dans ce jeu aux énigmes tarabiscotées, cessez toute activité sociale, ne dormez plus, ne mangez plus, et résolvez les dizaines d'énigmes à difficulté croissante ... Pour adultes névrosés et passionnés !

 

SAMOROST 1 & 2

Une des propositions du merveilleux site AMANITALes aventures d'un petit lutin dans un petit jeu animé en flash , et le deuxième opus de cette quête loufoque et poétique.

CHASM

Une super aventure entre énigme et labyrinthe, avec des raccourcis, des tuyaux à remplir, des manettes à tourner, ... Un sacré casse-tête !

 HARRY LE HAMSTER

2 jeux différents, un casse-tête et une chasse au trésor, avec un hamster rigolo qui ravira petits et grands !

 WUMPA

Le froid polaire de la banquise est peuplé d'animaux (ours, phoques, poissons, ...) et d'esquimaux. Chacun propose des activités variées et faciles pour les plus jeunes.

ALEX IN DANGER

Un jeu d'arcade bête comme chou, où il suffit d'utiliser quelques touches de votre clavier pour vous ballader dans trois mondes différents, récolter des pierres précieuses, zigouiller de méchantes araignées (en économisant vos cartouches), ...

CAMP LAZLO

Les aventures du petit babouin Lazlo dans un camp de scouts, avec un un jeu d'obstacle tout en flash pour une course effrénée vers la victoire !

TILOX

Un super jeu de réflexion : il faut éliminer une à une les cases bleues en sautant dessus, sans jamais pouvoir passer deux fois sur la même.

 

LE TRESOR DU PIRATE

Trouvez le trésor du Pirate en plaçant correctement un nombre limité de flèches pour orienter votre parcours. 

Un casse-tête très chouette ...

 ECOLOGIE

Des jeux proposés sur le site de l'ADEME pour apprendre à protéger l'environnement au quotidien :

1/ "DEVIENT LE GRAND MAITRE DU REFLEXE PLANETAIRE"  un petit jeu de rôle qui consiste à faire les gestes du quotidien d'un enfant qui se lève et se prépare pour aller à l'école pour limiter les différents gachis de ressources et d'énergie.

2/ "ECOVILLE" , sorte de Sim City à la sauce écolo.

ABSOLUFLASH

Un site plutôt bien fait pour retrouver les classiques des jeux en flash, histoire de tuer le temps et de se changer les idées. La plupart des jeux sont accessibles aux enfants.

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Des jeux en vrai :

mon premier TANGRAM

Ce jeu reprend le casse-tête du même nom, et permet de développer des notions de géométrie et de logique, tout en s'amusant.

ENFANTS à partir de 6-7 ans

SUDOKU pour petits et grands

Une grille à remplir avec des chiffres allant de 1 à 9 (certains étant déjà disposés dans la grille) en respectant certaines contraintes.

LES LOUPS-GAROUS DE THIERCELIEUX

Un jeu de rôle vraiment très amusant, une lutte sans merci entre Villageois et Loups garous, avec plein de personnages étranges ...

ADULTES

 EL GRANDE

Jeu original pour grands (à partir de 14 ans), qui allie stratégie, un poil de hasard, et beaucoup de retournements inattendus. Découvrez l'Espagne du XVème siècle, et l'affrontement de pouvoirs concurrents ...

LE BARBU

Un jeu de cartes vraiment sympa et rigolo, qui consiste à parier sur le nombre de plis que l'on va remporter ...

 

 

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Des énigmes et autres jeux débiles sur le BLOG :

ici !

PORTRAIT DE FAMILLE

Patate chaude qui circule de blog en blog, le portrait de notre Superfamille ...

SMILEYS

Pour égayer vos commentaires et vos propres articles, cette sélection de smileys faciles à intégrer et exprès pour la plate-forme OVER-BLOG.

  

CEKOISSA

 

ici !

ARTICULEZ !

Phrases à répéter plusieurs fois très très vite, et si possible, la bouche pleine de chamalows ...

 

ici !

KIKADIKOI

Citations à réattribuer à leur auteur.

 

ici !

CADAVRE EXQUIS ... ou presque !

De blog en blog, écriture aléatoire par l'assemblage de phrases sans lien entre elles. Si le coeur vous en dit ...

CEKOISSA

(réponse )

ici !

ENIGME

Quel est le livre le plus lu dans le monde, après la Bible ?

CEKOISSA

(réponse )

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 N'hésitez pas à nous proposer de découvrir de nouveaux jeux,

et pensez à nous prévenir si un de ces liens ne fonctionne plus !

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25 septembre 2007 2 25 /09 /septembre /2007 21:42

Cékoissa ? 
Cékissa ? 
Et Cépourkoifaire ?
 A vous de jouer !
C--koissa-2007-09-25.jpg

Edit du 26/09 à 21h28 :

C'est bien le pied d'Amélien (comment z'avez fait pour le reconnaître ?).
Par contre, personne n'a trouvé ce que c'était que cette petite boite ... Angèle, je suis sûre que Nathan ou tes grandes sauraient te le dire !
Et si on trouve cékoissa, on trouve aussi ce qu'Amélien est en train de faire ...
Et croyez-moi, ça vaut le détour :D. Et en passant, Supermama n'est pas une sadique de l'orteil : c'est Amélien tout seul comme un grand qui s'est collé le cékoissa là !
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19 mai 2007 6 19 /05 /mai /2007 03:23

Bob le bricoleur à encore frappé ... Mais cette fois-ci, cétikoi qu'il nous prépare ?

A vous de deviner !

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27 mars 2007 2 27 /03 /mars /2007 13:44

Cékoi ce truc, et à quoi ça sert ?

Siouplé, que ceux qui savent précisément ne donnent pas tout de suite la réponse ...

Par contre, ils peuvent discrètement induire les autres en erreur !!!  

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19 mars 2007 1 19 /03 /mars /2007 00:31
 

Trouvez le trésor du Pirate !

(Piratenschatz !)

Le pirate doit retrouver son trésor de pièces d'or et de joyaux. Aidez-le en plaçant correctement un nombre limité de flèches pour orienter son parcours. Cliquez sur OK, ou STOP si vous voulez modifier son trajet.

C'est en allemand, mais tout est facilement compréhensible : cliquez sur "Spiel starten" pour commencer.

A chaque niveau, on vous donne un code. Pensez à le noter dans un petit coin, pour ne pas avoir à tout recommencer à zéro à chaque fois que vous voulez rejouer.

C'est très vite assez complexe, mais on s'acharne pour y arriver ! Un casse-tête très chouette ...

A VOUS DE JOUER !

 

Enfants à partir de 8 ans (avec un petit coup de main)

et adultes bien-sûr !

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Petits ou grands, n'hésitez pas à retourner voir les jeux que nous vous avions proposé dans notre rubrique PLAY THE GAME

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24 février 2007 6 24 /02 /février /2007 19:55

Voici un site de jeux gratuits très sympa, et impec pour les petits (à partir de 3-4 ans si accompagné !).

Le froid polaire de la banquise est peuplé d'animaux (ours, phoques, poissons, ...) et d'esquimaux. Chacun propose des activités variées et faciles pour les plus jeunes.

 C'est bien fait et très amusant.

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Petits ou grands, n'hésitez pas à retourner voir les jeux que nous vous avions proposé dans notre rubrique PLAY THE GAME

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15 décembre 2006 5 15 /12 /décembre /2006 18:01

 yahoo.gifEnfin une lan partie entre potes !!!yahoo.gif

Avec mes collègues de travail nous avons été invités par un pote à venir chez lui pour faire une lan partie jeudi soir. J'étais bien content de sortir : vous avez remarqué, c'est plus souvent Supermama que moi !

Il y avait (nom de code de guerre) SV650S; Z1000; BART; SCOTTY et COCOFIRE (moi). Tout a commencé par la préparation de la salle et le montage des ordinateurs (sauf pour ceux qui avaient des portables).
Une fois tout en place, on configure notre réseau. Puis on lance le serveur de jeux.

 

Hier soir, nous avons joué à Rainbow Six R6 .

C'était trop génial (mis à part que mon PC à la fin commençait à geler, pas bon signe ...).
Bien sûr pendant la partie, nous avons mangé et bien bu (hip hip ). Nous avons éteint nos machines vers deux heures et demie du matin.
Après que nous ayons fini de ranger, nous avons pu rentrer chez nous, et ce matin, je vous raconte pas le réveil, après 3h de sommeil, et Amélien incrusté dans notre lit vers 5h.  Smiley 0010.gif

Terrible !

Mais c'est le prix à payer, je me suis bien changé les idées : vivement la prochaine fois. 

Et vive les lans. ;-))

 

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9 octobre 2006 1 09 /10 /octobre /2006 21:48

 

LA FOIRE AUX MYSTERES

CLIQUEZ SUR L'IMAGE


En visite à la foire aux mystères (genre fête foraine version canadienne), la petite Paola a disparu. L'équipe des FD6 (genre Club des 5 version canadienne (bis)) part à sa recherche ...

Ce jeu se décompose en 3 énigmes que vous devrez résoudre en utilisant des objets à collecter et parfois assembler au fur et à mesure de vos déplacements, ainsi que divers indices à retenir pour résoudre le mystère ...

C'est carrément sympa !

On y a passé la fin de notre dimanche après-midi, Théophane à la souris, Supermama au cri de guerre, et Apolline aux astuces ! On s'est vraiment pris le chou plus d'une fois pour résoudre les énigmes proposées ... Notre best of : le pb des tuyaux dans l'énigme 1, celui de jeu vidéo dans l'énigme 2, et la ruse pour entrer dans la roulotte dans l'énigme 3.

Et on a réussi !!!

Trop bien, sentiment d'intense satisfaction partagé avec les enfants, engueulades, crises de rire, appel à un ami (Superpapa venu à la rescousse), ...

Les enfants pourront le tenter seul à partir de 8-9 ans, mais les adultes y prendront beaucoup de plaisir aussi !

Dans le même genre, on vous conseille aussi CHASM, encore plus prise de chou, mais très chouette aussi.

à partir de 8 ans

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Petits ou grands, n'hésitez pas à retourner voir les jeux que nous vous avions proposé dans notre rubrique PLAY THE GAME

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27 septembre 2006 3 27 /09 /septembre /2006 13:31

Non non non, on ne compte pas vous parler du père Noël, voire même de l'intégriste du coin (ahhhh, pas politiquement correct du tout cette dernière remarque ... ), nous allons vous expliquer comment jouer au BARBU, et surtout, vous raconter la débacle mémorable de copain Boulet, suivie immédiatement du triomphe de Supermama  : quel programme !


Le barbu est un jeu de cartes qui nous a été expliqué pour la première fois par nos Toune-joueurs préférés. Mais si vous cherchez les rêgles sur internet, il n'y a rien qui correspond à ces fameuses rêgles du jeu "tounesque". Ou plutôt, vous trouverez sous cette appellation des rêgles qui n'ont rien à voir avec le jeu que je vais tenter de vous expliquer ...


Trève de digression :
Le barbu se joue avec un jeu de tarot. On utilise uniquement les 21 cartes des atouts et l'excuse. On joue à 4 personnes maximum, à moins de modifier légèrement les rêgles.

Le but du jeu : avec les cartes qu'on a en main et que l'on regarde, imaginer combien de plis on peut remporter. Par exemple, si j'ai reçu parmi mes cartes le 20 et le 21, je suis quasiment certaine de remporter au moins deux plis.

Déroulement du jeu :
Un premier joueur distribue 5 cartes à chacun des joueur, c'est le premier tour. Le reste des cartes est caché et mis de côté. Les joueurs regardent leur cartes en essayant d'imaginer combien de plis (il y en aura donc 5) ils peuvent remporter. Le joueur qui a distribué parle en premier, et indique le nombre de plis qu'il estime pouvoir remporter (de 0 à 5 maximum évidemment).
Le second joueur parle à son tour, parie également, et ainsi de suite jusqu'au dernier joueur, qui a la position la plus inconfortable, ce qui corse le jeu. En effet, ce dernier joueur à parler va parier à son tour, sachant que le total des paris de tous les joueurs doit être différent du nombre de cartes en main, donc du nombre de plis qui seront joués lors de ce premier tour.

Pas de panique , voici un exemple :

 
Exemple : Premier tour / Cinq cartes en main pour chaque joueur.
Le joueur 1 annonce 2 (c'est à dire il parie qu'il va remporter 2 plis).
Le joueur 2 annonce 0 (c'est à dire il parie qu'il ne va remporter aucun pli).
Le joueur 3 annonce 1 (c'est à dire il parie qu'il va remporter 1 plis).
Le joueur 4 ne peut annoncer 2, car sinon, le total des paris (2+0+1+2) serait égal à 5, et c'est le nombre total des cartes en main (donc des plis à venir).

Z'avez compris ? La position de dernier joueur est donc plutôt inconfortable ...


Le jeu démarre, le premier joueur pose sa première carte, faible ou puissante, comme il le souhaite. Le suivant met une forte ou une petite, selon s'il veut remporter le pli ou le perdre. Et ainsi de suite. Le plus fort remporte le pli, ce qui n'est pas forcément ce qu'il avait prévu.

Lors du second tour, on ne distribue plus que 4 cartes, puis 3 lors du troisième tour, puis 2. Les même rêgles que précédemment s'appliquent, avec un total de paris différent : 4, puis 3, puis 2.

Lors du dernier tour, qui est le plus amusant, le premier joueur, celui qui distribue, mélange les cartes et les étale face cachée sur la table. Chacun se sert à tour de rôle sans regarder la carte, et la place sur son front, visible pour les autres mais invisible pour lui même. Inutile de vous préciser qu'on a l'air particulièrement débile dans cette posture  . Et lors de ce dernier tour, on parie non plus en fonction de son propre jeu, mais en fonction de celui des autres. On en voit que les cartes posées sur le front des adversaires ...
Le nombre total des paris doit alors être différent de 1.

Une fois ces 5 tours joués, le second joueur devient le distributeur de cartes (donc le premier à parler), et la position du pauvre dernier joueur se décale également.

Et l'excuse dans tout ça ? C'est une sorte de joker : celui qui la détient peut lui faire prendre la plus faible ou la plus forte valeur, selon s'il souhaite remporter ou perdre le pli (l'excuse est plus forte que le 21, ou plus petite que le 1).

Bon, c'est pas évident à expliquer, mais c'est vraiment le jeu de carte idéal pour s'amuser sans se prendre la tête, avec des retournements inattendus et de bonnes parties de rigolade quand on se colle la carte sur le front !

Tout ça pour dire qu'hier soir, Boulet s'est pris une sacrée raclée ... Un pli mémorable juste pour le plaisir : il avait parié 0 plis. Il joue le 2 (avec donc la quasi certitude que les cartes des autres joueurs ne peuvent être que plus puissantes), Superpapa joue le 1, et ... Supermama joue l'excuse en annonçant sa valeur : "PLUS PETITE !" Hurlements de Boulet, qui remporte malgré lui le pli que voici :

Allez, sans rancune darling ? :0036:

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